четверг, 12 декабря 2013 г.

[Блог] Конец истории



Я думаю, ни для кого не будет удивительным то, что я теперь напишу. Но все-таки некоторые объяснения необходимы.

Сначала просто информация.

четверг, 5 декабря 2013 г.

[OFFTOPIC] #Евромайдан. Причины.

     В информационном пространстве витает огромное количество домыслов, пропаганды и откровенной лжи касательно событий в Киеве, т.н. "Майдан".

Думаю, большинству читателей блога это не интересно, но обсуждение предыдущей статьи показало, что есть и те, которых в силу разных причин эти события волнуют. Некоторые из них уже имеют свое единственно правильное мнение, другие лишь пытаются разобраться,  в чем дело и сделать для себя определенные выводы. Собственно эта заметка именно для них, остальные могут смело ее пропускать, ибо как ни крути - оффтоп из оффтопов.


И это, тут я не собираюсь никого переубеждать, просьба срач в камментах не разводить. Тут я просто опишу почему один отдельно взятый человек пришел на майдан.

воскресенье, 1 декабря 2013 г.

[Offtopic] Сказ о том, как я на #Евромайдан ходил (с картинками)

Всех тех, кого история с Киевом и его Евромайданом задрала, прошу незамедлительно покинуть страницу - в  интернете так много сайтов и блогов, зачем себя мучить? Для всех тех, кому интересно, как оно было с точки зрения незаинтересованного, беспартийного, да еще и гражданина России (я - гражданин России, если кто не в курсе, хоть и живу в Киеве с 2001 года), да еще и потомственного москвича (да и так бывает), добро пожаловать под кат. Там будет много картинок с пояснительным текстом. Будет так же несколько коротеньких видео (не более 20 секунд) просто чтобы передать атмосферу. В общем, я вас предупреждал. Так же, вопроса "нахрена ты вообще пошел на Майдан" я не касался. Просто ответ по моему самоочевиден. Если нет - напишите в комментах, постараюсь ответить.

Итак, начнем.

среда, 23 октября 2013 г.

Mmozg.net: второй этап открытого бета-тестирования

 


Недавно состоялся мой второй эпичный заход на сайт mmozg.net. Обстоятельства, этому предшествовавшие, как и события, свидетелем которых я стала, описаны под катом. Внимание! Дальше будет жестко, так что особо трепетные дамы и господа могут просто не открывать статью.

четверг, 10 октября 2013 г.

[SW:TOR] Полетели!


Ну, даже не смотря на то, что в Комконе меня регулярно называют "слоуфокс" (и надо сказать заслужено), в блоггинге я вечно натыкаюсь на такие темы, о которых другие блогеры писать не хотят. Вот почему, спрашивается, не написать о скором выходе второго дополнения к СВТОР? тем более - оно привносит в игру то. о чем просили с бета-версии? Не знаю... Придется мне опять рассказывать. Ну, обо все по порядку.

вторник, 8 октября 2013 г.

[COMCON] История. Часть 3

Комконовка на прошлой неделе в Киеве. слева направо - Свидригайло, Бодрияр (ака ArtSova), Фокс, Деквен, Nuclearman.  

Продолжаю рассказ о нашей истории. Отзывов получил достаточно мало, но судя по просмотрам и голосованию, а так же отзывам комконовцев - всем интересно. Тогда получайте свежую порцию впечатлений.

Проблема пятая. Падение СВТОР

Надо сказать, что не только мы накосячили со своим сообществом. Биовейр так же сильно накосячили со своей игрой. Как я уже говорил, многие ушли из игры достаточно скоро - та же Домоседка. Кое-кто - чуть позже, набегавшись по операциям. Кто-то - так и не докачавшись. В общем, начался исход игроков. Хотя, кто бы не говорил о том, что игра провалилась, ситуации с тем, что в игре вообще нет игроков я не помню. Всегда было с кем играть и надо сказать, комьюнити СВТОРовское до сих пор на голову выше многих других, в которых я участвовал. Приятно поговорить с другими игроками да и игра очень сильно подталкивает к тому, чтобы играть небольшими группами даже с незнакомыми людьми - так и интереснее и проще, да и социальные очки никуда не деваются. Но да не важно, сейчас я не хочу анализировать причины того, что СВТОР был обьявлен провалившимся, об этом в другой статье, сейчас я про КомКон. Люди уходили из игры, но многие оставались у нас в скайп-канале и все еще посещали форум. То есть - пусть игра и надоела, но с людьми-то расставаться лень.

вторник, 1 октября 2013 г.

[COMCON] История. Часть 2


Продолжаю рассказ про историю становления КомКона, начатую в предыдущем посте. Как оказалось, людям интересно, а мне же перевыборы готовить надо, так что тут мы совпали. И еще - я не знаю, какие картинки бы подошли по смыслу (скринов того времени практически нету, да и скрины тут совсем не о том), а статья без картинок - ниочень, так что я вам  буду скармливать картинки лис, которые за эти годы мне наприсылали в нашем чате. Милота же.

Проблема вторая. Расширение состава и транслитерация

Надо сказать, что получив в общем-то карт-бланш на свои извращения я сразу взялся настраивать гильдию по тому же принципу, что и Сузуки-клуб (я о нем писал в прошлый раз). То есть - собрал совет клуба, ой, то есть гильдии и включил в  него всех, кому безусловно доверял. Очень не люблю, когда все завязано на меня лично - мне это как-то очень дискомфортно. Ну ни отвлечешься, ни послакаешь... Ну, как в том анекдоте про групповой секс, который хорош тем, что там можно посачковать.

Ой, я как обычно отвлекся. Я хотел рассказать о своем самом спорном решении. О приеме в гильдию. Я решил сделать так же, как было в Сузуки-клубе - прием свободный. Принимаем всех, но если человек нарушает правила, мы его кикаем. И эту почетную обязанность я оставил за собой.

понедельник, 30 сентября 2013 г.

[COMCON] История. Часть 1


Да, я  снова пропал. Ну ничего.  В загашнике у меня зреет статья про ФФ14, за которую меня уже пинал Скорч (в смысле - никак ее не напишу), так что рано или поздно она все-таки тут будет. Но сегодня я решил написать совсем не об играх. А о людях. Дело в том, что я  уже более двух лет (обалдеть) руковожу Комконом. И сейчас собираюсь идти на новые выборы и не идти же туда с пустыми руками? Хочется детально вспомнить о том, как прошло это время ну и подвести некоторые итоги. Как ни странно, мне все-таки удалось удержать наш уже достаточно большой коллектив от распада (а моментов очень тяжелых было несколько) и сейчас я попробую этими историями поделиться.

вторник, 20 августа 2013 г.

[Final Fantasy XIV] Открытый финал


В эти выходные, как вы знаете прошел последний бета-тест ФФ14. открытый на этот раз. В следующие выходные игра уже официально стартует. В датах я вечно путаюсь, нов  этот раз вроде бы правильно - 26-27 августа официальный старт игры. Ну и в преддверии официального старта, я решил рассказать о своих последних тестовых впечатлениях. Ну и опять буду рассказывать основываясь на скриншотах - так мне показалось наиболее полно и понятно выходит.

вторник, 13 августа 2013 г.

[Final Fantasy XIV] Капельку аутентичности


Сегодня я совсем ненадолго - так, кинуть в вас парой интересных ссылок и высказать пару слов про выходящую скоро ФФ14.

Пока далеко не убежал - вот копипаста с нашего форума про даты релиза:

Четвертая фаза тестирования для всех кто не участвовал ранее начнется 17 августа, для бывших тестеров с 16 августа. Тест закончится 20 августа.
Максимальный уровень на время теста - 20ый.

Предварительный доступ для всех кто сделал предзаказ с 24 августа по 26 августа . С 20 числа будет доступен лишь ввод ключей.
Владельцы аккаунтов 1.0 версии играют до 9 сентября - без дополнительных манипуляций и абсолютно бесплатно.
Релиз игры 27 августа.

 Я, кстати, предзаказ сделал и пойду играть с  нашим междусобойчиком. Напоминаю, что мы выбрали сервер - Sargatanas. Да-да, тот же самый, который выбрали гоховцы. В этот раз мы решили, что а) игра явно не для всех и особенно не для игроков из бСССР (не понагибать и понабигать, а это к сожалению является  является для многих единственным привлекательным аспектом в играх) и б)мы уже один раз наступали на эти грабли в СВ:ТОР - когда мы жили на сервере. где почти не было русскоязычных игроков. И донабор делать было весьма сложно. Вот,в  этот раз решили поступить по-другому.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...